keine Umfrage eingetragen
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Gast
Deutsch English

= KriegsGeBiet =

 

Hier findet ihr alle Infos rund um die Server, die Live Stats und vieles mehr.

Ihr könnt uns im Forum eure Meinung zu den Servern oder zur Seite mitteilen, oder über Maps, Cheater, Sounds, LAN-Partys uvm. diskutieren.

Um alle Bereiche der Seite nutzen zu können, musst du registriert und eingeloggt sein.

 

    

 

 

 
XMAS 2012!!
21.12.11 15:00 Uhr =KGB= Opferkind™

Hallo Community!

 


Es haben sich wie jedes Jahr zu Weihnachten ein paar weihnachtliche Maps unter die beliebtesten geschmuggelt.

Viel Spass!

 

de_winter_dust2_full

de_winter_train
de_glacier

de_xmas_hotel
de_icehouse

de_winter_cbble
de_winter_prodigy

xmas_icecastle
cs_office

de_snow
de_winter_chateau
cs_winternights
cs_xmas
de_winter_dust2

xmas_j2eve

cs_siege_2010

xmas_lodge

xmas_nipperhouse

de_losttemple_winter_rc1


 

In diesem Sinne wünscht Euch das gesamte =KGB= Team schöne Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2012!


1 Kommentar
Neues Orangebox Update 14.10.2011
14.10.11 22:30 Uhr =KGB= Opferkind™

 

*Update* 16.10.2011

Server läuft wieder. Musste alles neu aufgesetzt werden. Ich bin noch dabei alle Maps wieder zu installieren. Kann aber noch ein wenig dauern.

Bitte alles was den Server betrifft und noch eingestellt gehört, in unser Forum posten, damit ich dies schnell ändern kann.

Danke!!

 

*Update* 15.10.2011
Im Moment gibt es noch Probleme beim Updaten der Server, sowie dem neu installieren der CSS Server.
Unser Entwickler guckt sich das Problem an und wird schnellst möglich eine Lösung finden.

 

Heute gab es ein großes Update für die Orangebox Engine. Wie immer natürlich ohne Vorankündigung oder Testmöglichkeit. Das Update wird in diesen Minuten bereits auf alle Gameserver eingespielt. Erfahrungsgemäß kommt es durch ein so umfangreiches Update häufig auch zu Problemen mit Plugins und FPS. Sobald wir genaueres dazu wissen werden wir hier darüber berichten.

Änderungen am Spiel:

Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Fixed an issue with the multi-threaded renderer which could cause a crash on map change
- Adjusted whitespace to improve formatting in status command output
- Changed stats output to show KB/s instead of bytes/sec, added a connections column, and changed the users column to "Map changes"
- Fixed game servers not being able to execute the retry command due to the dependence on the connect command (which is not executable by game servers)
- Made sndplaydelay executable by servers
- Server frame rate is now based on the tickrate of the active Source mod, not the fps_max convar
- Server processing delays have been reduced, especially for servers on modern Linux kernels
- Entity processing logic has been optimized to significantly reduce CPU usage on full servers
- Multi-threaded server code is now enabled by default under Linux (already enabled on Windows)
- An exploit with non-printable characters causing lag on Windows servers has been fixed
- CPU is fully yielded back to the system whenever the server is running faster than the tickrate
- Dramatic increase in performance for low-level math libraries

Day of Defeat: Source
- Removed tickrate command line parameter
- Updated the localization files

Counter-Strike: Source
- Prevent AWP cycle time exploit using quick switch
- Fixed bug causing HUD History to display item pickups from nearby players
- Increased sized of HUD History resource to prevent clipping
- Changed grenade damage so that it always hits HITGROUP_GENERIC and takes into account armor for damage calculations
- Reduced standing and moving accuracy for pistols
- Decreased accuracy while moving with sniper rifles
- Added additional legacy mode (3) to cl_dynamiccrosshair
- Updated the localization files


0 Kommentare
Neue Map! de_survivor_css
27.07.11 22:10 Uhr =KGB= Opferkind™

Hallo Community,

 

lange habe ich darauf gewartet und nun ist es soweit!

Eine der meistgespieltesten Maps auf dem damaligen CS 1.6 KGB ist als CS:S Version verfügbar.

Die von 3D Mike damals geschriebene Map

 

de_survivor_css

 

ist nun auf unserem CS:S Server!

Viel Spass!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


3 Kommentare
 
   Stromanbieter vergleichen CMS © 2005 - 2012 by deV!L`z Clanportal - supported by Clantemplates Gasvergleich